Estructura de ERROR: Try - Catch


Esta estructura permite manipular y controlar los errores, que puedan generarse dentro del código.


Por ejemplo hagamos un programa sencillo de suma de valores.



Al poder ingresar números el programa funciona con normalidad, pero si por error insertamos un carácter y lo operamos, nos mostrará el error del sistema y automáticamente nos vota del programa.

Pero si aplicamos la estructura try – cath, esta evitara que cuando se genere un error la aplicación tenga una alternativa de solución y no se cierre el programa.